Bester Verkauf
—
Ø Verkauf (veredelt)
46.000 aUEC
je SCU
Ø Verkauf (roh)
—
Art · SCU-Gewicht
Metal
0.0 SCU
Wo abbauen
| Körper | System | Methode | Wahrsch. | Deposit |
|---|---|---|---|---|
| Keeger Belt (Nyx) | Nyx | Ship Mining | 1.00 % | Lindinium likely |
| Glaciem Ring (Nyx) | Nyx | Ship Mining | 1.00 % | Lindinium likely |
Wahrscheinlichkeit ≈ Gruppen-% × relative Slot-% (geschätzt).
Mining-Eigenschaften
Scan-Signatur (RS)
3.400
×2 = 6.800×3 = 10.200×4 = 13.600×5 = 17.000×6 = 20.400
Scanner zeigt RS = Signatur × Node-Anzahl im Cluster (Community-Daten, SC 4.7).
Ship Mining
| Instabilität | 1000.0 |
| Widerstand | 0.95 |
| Optimalfenster (Mitte) | 0.5 |
| Fenster-Schmalheit ? | 0.23 |
| Explosionsrisiko | 260.0× |
| Cluster-Faktor | 0.1 |
Qualität (0–1000)
| Ship Mining (Epic) | 501–1000 | Ø 500 ± 190 |
Max-Qualität je Deposit
1000
Lindinium (Ore)
Passende Ausrüstung
Hoher Widerstand (0,95)
- Sabir (Gadget) Widerstand −50 % · ab 13.125 aUEC
- Klein-S1 Mining Laser (Laser-Kopf) Widerstand −45 % · ab 10.150 aUEC
- Klein-S2 Mining Laser (Laser-Kopf) Widerstand −45 % · ab 20.150 aUEC
Hohe Instabilität (1000)
- BoreMax (Gadget) Instabilität −70 % · ab 12.750 aUEC
- Arbor MH1 Mining Laser (Laser-Kopf) Instabilität −35 % · ab 10.795 aUEC
- Arbor MH2 Mining Laser (Laser-Kopf) Instabilität −35 % · ab 20.378 aUEC
Regelbasiert: Erz-Werte oben treffen auf die stärksten passenden Tool-Modifikatoren (UEX).
Wo verkaufen (UEX)
Keine Verkaufspreise verfügbar (UEX-Sync ausführen).
Raffinieren
Beste Raffinerien (Yield-Bonus)
- Refinement Processing - MIC-L5 · Stanton +7.0 %
- Refinement Center - Levski · Nyx +4.0 %
Refining-Methoden
- Cormack Yield 1 · Kosten 2 · Speed 3
- Dinyx Solventation Yield 3 · Kosten 1 · Speed 1
- Electrostarolysis Yield 2 · Kosten 2 · Speed 2
- Gaskin Process Yield 2 · Kosten 3 · Speed 3
- Pyrometric Chromalysis Yield 3 · Kosten 3 · Speed 1
- Kazen Winnowing Yield 1 · Kosten 2 · Speed 2
- Thermonatic Deposition Yield 2 · Kosten 2 · Speed 1
- Ferron Exchange Yield 3 · Kosten 2 · Speed 1
- XCR Reaction Yield 1 · Kosten 3 · Speed 3
Crafting-Bedarf
113 Blueprints
armor_arms × 32Fahrzeuge/Schiffe × 21armor_legs × 15armor_helmet × 15weapon_pistol × 15weapon_lmg × 9Waffen × 6
Größter Bedarf je Craft
| Blueprint | Kategorie | Menge | Min-Qualität |
|---|---|---|---|
| POWR_AEGS_S03_Fulgur_SCItem · POWR | Fahrzeuge/Schiffe | 4.30 SCU | — |
| POWR_AMRS_S03_MegaFlux_SCItem · POWR | Fahrzeuge/Schiffe | 4.30 SCU | — |
| SHLD_GODI_S03_FullBlock_SCItem · SHLD | Fahrzeuge/Schiffe | 1.90 SCU | — |
| COOL_AEGS_S03_Tempest_SCItem · COOL | Fahrzeuge/Schiffe | 1.64 SCU | — |
| POWR_AEGS_S02_Bolide_SCItem · POWR | Fahrzeuge/Schiffe | 1.22 SCU | — |
| UltraFlux · POWR | Fahrzeuge/Schiffe | 1.22 SCU | — |
| Devoue · RADR | Fahrzeuge/Schiffe | 0.80 SCU | — |
| SHLD_GODI_S02_CoverAll_SCItem · SHLD | Fahrzeuge/Schiffe | 0.68 SCU | — |
Menge/Qualität = höchste Anforderung über alle Tiers des Blueprints (aus den Spieldaten).
Deposit-Zusammensetzung
Lindinium (Ore) epic
| Lindinium (Ore) | 0.0–100.0 % |