Savrilium

legendary Auf Karte zeigen
Bester Verkauf
140.000 aUEC
The Golden Riviera
Ø Verkauf (veredelt)
122.381 aUEC
je SCU
Ø Verkauf (roh)
—
Art · SCU-Gewicht
Metal
0.0 SCU

Wo abbauen

KörperSystemMethode Wahrsch.Deposit
Keeger Belt (Nyx) Nyx Ship Mining 0.20 % Savrilium likely
Glaciem Ring (Nyx) Nyx Ship Mining 0.20 % Savrilium likely

Wahrscheinlichkeit ≈ Gruppen-% × relative Slot-% (geschätzt).

Mining-Eigenschaften

Scan-Signatur (RS) 3.200
×2 = 6.400×3 = 9.600×4 = 12.800×5 = 16.000×6 = 19.200
Scanner zeigt RS = Signatur × Node-Anzahl im Cluster (Community-Daten, SC 4.7).
Ship Mining
Instabilität1000.0
Widerstand0.95
Optimalfenster (Mitte)0.5
Fenster-Schmalheit ? 2.3
Explosionsrisiko260.0×
Cluster-Faktor0.1

Qualität (0–1000)

Ship Mining (Legendary) 501–1000 Ø 500 ± 203
Max-Qualität je Deposit
1000 Savrilium (Ore)

Passende Ausrüstung

Hoher Widerstand (0,95)
Hohe Instabilität (1000)
Schmales Optimalfenster (2,3)

Regelbasiert: Erz-Werte oben treffen auf die stärksten passenden Tool-Modifikatoren (UEX).

Wo verkaufen (UEX)

TerminalSystem Verkauf Ø Woche Nachfrage
The Golden Riviera
The Golden Riviera
Pyro 140.000 aUEC 140.000 ausverkauft
TDD - Trade and Development Division - Cloudview Center - Orison
Crusader
Stanton 130.000 aUEC 130.000 ausverkauft
Sacren's Plot
Sacren's Plot
Pyro 130.000 aUEC 130.000 ausverkauft
Bueno Ravine
Bueno Ravine
Pyro 130.000 aUEC 130.000 ausverkauft
Admin - People's Service Station Delta
People's Service Station Delta
Nyx 130.000 aUEC 130.000 ausverkauft
Levski
Nyx
Nyx 110.000 aUEC — ausverkauft
Admin - Ruin Station
Ruin Station
Pyro 110.000 aUEC 110.000 ausverkauft

Nachfrage = Terminal-Bestand laut UEX: wenig Bestand bedeutet meist bessere Verkaufspreise.

Raffinieren

Beste Raffinerien (Yield-Bonus)
  • Refinement Processing - MIC-L5 · Stanton +6.0 %
  • Refinement Center - Levski · Nyx +1.0 %

Refining-Methoden

  • Cormack Yield 1 · Kosten 2 · Speed 3
  • Dinyx Solventation Yield 3 · Kosten 1 · Speed 1
  • Electrostarolysis Yield 2 · Kosten 2 · Speed 2
  • Gaskin Process Yield 2 · Kosten 3 · Speed 3
  • Pyrometric Chromalysis Yield 3 · Kosten 3 · Speed 1
  • Kazen Winnowing Yield 1 · Kosten 2 · Speed 2
  • Thermonatic Deposition Yield 2 · Kosten 2 · Speed 1
  • Ferron Exchange Yield 3 · Kosten 2 · Speed 1
  • XCR Reaction Yield 1 · Kosten 3 · Speed 3

Crafting-Bedarf

88 Blueprints
armor_arms × 26Fahrzeuge/Schiffe × 17armor_legs × 13armor_helmet × 12Waffen × 8weapon_smg × 8weapon_shotgun × 4
Größter Bedarf je Craft
BlueprintKategorie Menge Min-Qualität
POWR_AEGS_S04_Idris_SCItem · POWR Fahrzeuge/Schiffe 10.50 SCU —
QuadraCell MX · POWR Fahrzeuge/Schiffe 3.00 SCU —
QuadraCell MX · POWR Fahrzeuge/Schiffe 3.00 SCU —
Eclipse · POWR Fahrzeuge/Schiffe 1.22 SCU —
QuadraCell MT · POWR Fahrzeuge/Schiffe 0.85 SCU —
JS-400 · POWR Fahrzeuge/Schiffe 0.85 SCU —
SHLD_ASAS_S02_Umbra_SCItem · SHLD Fahrzeuge/Schiffe 0.68 SCU —
COOL_JSPN_S00_CryoStarSL_SCItem · COOL Fahrzeuge/Schiffe 0.50 SCU —

Menge/Qualität = höchste Anforderung über alle Tiers des Blueprints (aus den Spieldaten).

Deposit-Zusammensetzung

Savrilium (Ore) legendary
Savrilium (Ore) 0.0–100.0 %