Riccite

epic Auf Karte zeigen
Bester Verkauf
Ø Verkauf (veredelt)
67.229 aUEC
je SCU
Ø Verkauf (roh)
Art · SCU-Gewicht
Metal
0.0 SCU

Wo abbauen

KörperSystemMethode Wahrsch.Deposit
Pyro Deep-Space-Asteroiden Pyro Ship Mining 1.00 % Riccite likely
Akiro-Cluster (Pyro) Pyro Ship Mining 1.00 % Riccite likely
Ignis (Pyro Va) Pyro Ship Mining 0.75 % Riccite likely
Vatra (Pyro Vb) Pyro Ship Mining 0.75 % Riccite likely
Bloom (Pyro III) Pyro Ship Mining 0.75 % Riccite likely
Adir (Pyro Vc) Pyro Ship Mining 0.75 % Riccite likely
Terminus (Pyro VI) Pyro Ship Mining 0.75 % Riccite likely

Wahrscheinlichkeit ≈ Gruppen-% × relative Slot-% (geschätzt).

Mining-Eigenschaften

Scan-Signatur (RS) 3.385
×2 = 6.770×3 = 10.155×4 = 13.540×5 = 16.925×6 = 20.310
Scanner zeigt RS = Signatur × Node-Anzahl im Cluster (Community-Daten, SC 4.7).
Ship Mining
Instabilität850.0
Widerstand0.95
Optimalfenster (Mitte)0.7
Fenster-Schmalheit ? 2.3
Explosionsrisiko260.0×
Cluster-Faktor0.0

Qualität (0–1000)

Ship Mining (Epic) 501–1000 Ø 500 ± 190
Max-Qualität je Deposit
1000 Riccite (Ore)

Passende Ausrüstung

Hoher Widerstand (0,95)
Hohe Instabilität (850)
Schmales Optimalfenster (2,3)

Regelbasiert: Erz-Werte oben treffen auf die stärksten passenden Tool-Modifikatoren (UEX).

Wo verkaufen (UEX)

Keine Verkaufspreise verfügbar (UEX-Sync ausführen).

Raffinieren

Keine Yield-Daten verfügbar (UEX-Sync ausführen).

Refining-Methoden

  • Cormack Yield 1 · Kosten 2 · Speed 3
  • Dinyx Solventation Yield 3 · Kosten 1 · Speed 1
  • Electrostarolysis Yield 2 · Kosten 2 · Speed 2
  • Gaskin Process Yield 2 · Kosten 3 · Speed 3
  • Pyrometric Chromalysis Yield 3 · Kosten 3 · Speed 1
  • Kazen Winnowing Yield 1 · Kosten 2 · Speed 2
  • Thermonatic Deposition Yield 2 · Kosten 2 · Speed 1
  • Ferron Exchange Yield 3 · Kosten 2 · Speed 1
  • XCR Reaction Yield 1 · Kosten 3 · Speed 3

Crafting-Bedarf

78 Blueprints
Fahrzeuge/Schiffe × 24Waffen × 18armor_arms × 12armor_helmet × 9armor_legs × 6weapon_rifle × 6weapon_smg × 2Sonstiges × 1

Qualität ≥ 800 Höchste Mindest-Qualität verlangt Metamaterial Test #146 — hochwertige Fundstellen lohnen sich.

Größter Bedarf je Craft
BlueprintKategorie Menge Min-Qualität
POWR_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem · POWR Fahrzeuge/Schiffe 15.00 SCU
RS-Barrier · SHLD Fahrzeuge/Schiffe 5.70 SCU
Glacis · SHLD Fahrzeuge/Schiffe 5.70 SCU
Glacis · SHLD Fahrzeuge/Schiffe 5.70 SCU
Algid · COOL Fahrzeuge/Schiffe 5.25 SCU
POWR_JUST_S03_Durango_SCItem · POWR Fahrzeuge/Schiffe 4.30 SCU
Metamaterial Test #146 · CARRYABLE Sonstiges 2.00 SCU 800
SHLD_BASL_S03_Parapet_SCItem · SHLD Fahrzeuge/Schiffe 1.90 SCU

Menge/Qualität = höchste Anforderung über alle Tiers des Blueprints (aus den Spieldaten).

Deposit-Zusammensetzung

Riccite (Ore) epic
Riccite (Ore) 0.0–100.0 %
Riccite (Ore) epic
Riccite (Ore) 0.0–100.0 %