Gold

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Bester Verkauf
31.000 aUEC
TDD - Trade and Development Division - Area 18
Ø Verkauf (veredelt)
32.500 aUEC
je SCU
Ø Verkauf (roh)
—
Art · SCU-Gewicht
Metal
1.25 SCU

Wo abbauen

KörperSystemMethode Wahrsch.Deposit
Resource Rush: Gold Stanton Ship Mining 50.00 % Gold likely
Lagrange L5 (Stanton) Stanton Ship Mining 5.40 % Rare Ship-Deposit heuristic
Resource Rush: Gold (hohe Dichte) Stanton Ship Mining 5.00 % Gold likely
Pyro Warmgürtel I Pyro Ship Mining 1.80 % Rare Ship-Deposit heuristic
Keeger Belt (Nyx) Nyx Ship Mining 1.80 % Rare Ship-Deposit heuristic
Glaciem Ring (Nyx) Nyx Ship Mining 1.80 % Rare Ship-Deposit heuristic
Vuur (Pyro Vf) Pyro Ship Mining 1.35 % Rare Ship-Deposit heuristic
Ignis (Pyro Va) Pyro Ship Mining 1.35 % Rare Ship-Deposit heuristic
Vatra (Pyro Vb) Pyro Ship Mining 1.35 % Rare Ship-Deposit heuristic
Fuego (Pyro Ve) Pyro Ship Mining 1.35 % Rare Ship-Deposit heuristic
Bloom (Pyro III) Pyro Ship Mining 1.35 % Rare Ship-Deposit heuristic
Adir (Pyro Vc) Pyro Ship Mining 1.35 % Rare Ship-Deposit heuristic
Pyro IV Pyro Ship Mining 1.35 % Rare Ship-Deposit heuristic
Fairo (Pyro Vd) Pyro Ship Mining 1.35 % Rare Ship-Deposit heuristic
Terminus (Pyro VI) Pyro Ship Mining 1.35 % Rare Ship-Deposit heuristic
Yela (Stanton IIc) Stanton Ship Mining 1.08 % Rare Ship-Deposit heuristic
Clio (Stanton IVb) Stanton Ship Mining 1.08 % Rare Ship-Deposit heuristic
Cellin (Stanton IIa) Stanton Ship Mining 1.08 % Rare Ship-Deposit heuristic
Euterpe (Stanton IVc) Stanton Ship Mining 1.08 % Rare Ship-Deposit heuristic
Wala (Stanton IIIb) Stanton Ship Mining 1.08 % Rare Ship-Deposit heuristic

Wahrscheinlichkeit ≈ Gruppen-% × relative Slot-% (geschätzt).

Mining-Eigenschaften

Scan-Signatur (RS) 3.585
×2 = 7.170×3 = 10.755×4 = 14.340×5 = 17.925×6 = 21.510
Scanner zeigt RS = Signatur × Node-Anzahl im Cluster (Community-Daten, SC 4.7).
Ship Mining
Instabilität550.0
Widerstand0.5
Optimalfenster (Mitte)0.5
Fenster-Schmalheit ? 2.1
Explosionsrisiko100.0×
Cluster-Faktor0.05

Qualität (0–1000)

Ship Mining (Rare) 501–1000 Ø 500 ± 163
Max-Qualität je Deposit
1000 Gold (Ore)

Passende Ausrüstung

Hoher Widerstand (0,50)
Hohe Instabilität (550)
Schmales Optimalfenster (2,1)

Regelbasiert: Erz-Werte oben treffen auf die stärksten passenden Tool-Modifikatoren (UEX).

Wo verkaufen (UEX)

TerminalSystem Verkauf Ø Woche Nachfrage
TDD - Trade and Development Division - Area 18
ArcCorp
Stanton 31.000 aUEC 31.000 hoher Bestand
Admin - Pyro Gateway (Nyx)
Pyro Gateway (Nyx)
Nyx 31.000 aUEC — hoher Bestand
TDD - Trade and Development Division - Commons - New Babbage
MicroTech
Stanton 30.000 aUEC 30.000 hoher Bestand
CBD - Central Business District - Lorville
Hurston
Stanton 30.000 aUEC 30.000 niedriger Bestand
Admin - ARC-L1
ARC-L1 Wide Forest Station
Stanton 30.000 aUEC 30.000 hoher Bestand
TDD - Trade and Development Division - Cloudview Center - Orison
Crusader
Stanton 30.000 aUEC 30.000 hoher Bestand
Admin - Rat's Nest
Rat's Nest
Pyro 29.000 aUEC 29.000 voll
Ashland
Ignis
Pyro 28.000 aUEC 28.000 ausverkauft
Levski
Nyx
Nyx 27.000 aUEC — mittlerer Bestand
Jackson's Swap
Jackson's Swap
Pyro 26.000 aUEC 26.000 ausverkauft
Admin - GrimHEX
Yela
Stanton 26.000 aUEC 26.000 ausverkauft
Canard View
Canard View
Pyro 26.000 aUEC 26.000 ausverkauft

Nachfrage = Terminal-Bestand laut UEX: wenig Bestand bedeutet meist bessere Verkaufspreise.

Raffinieren

Beste Raffinerien (Yield-Bonus)
  • Refinement Processing - MIC-L2 · Stanton +9.0 %
  • Refinement Processing - ARC-L2 · Stanton +7.0 %
  • Refinement Center - Levski · Nyx +5.0 %
  • Refinement Processing - Terra Gateway (Stanton) · Stanton +1.0 %
  • Refinement Processing - MIC-L1 · Stanton +1.0 %
  • Refinement Processing - HUR-L2 · Stanton +1.0 %
  • Refinement Processing - HUR-L1 · Stanton -3.0 %
  • Refinement Center - Ruin Station · Pyro -3.0 %

Refining-Methoden

  • Cormack Yield 1 · Kosten 2 · Speed 3
  • Dinyx Solventation Yield 3 · Kosten 1 · Speed 1
  • Electrostarolysis Yield 2 · Kosten 2 · Speed 2
  • Gaskin Process Yield 2 · Kosten 3 · Speed 3
  • Pyrometric Chromalysis Yield 3 · Kosten 3 · Speed 1
  • Kazen Winnowing Yield 1 · Kosten 2 · Speed 2
  • Thermonatic Deposition Yield 2 · Kosten 2 · Speed 1
  • Ferron Exchange Yield 3 · Kosten 2 · Speed 1
  • XCR Reaction Yield 1 · Kosten 3 · Speed 3

Crafting-Bedarf

63 Blueprints
Fahrzeuge/Schiffe × 24Waffen × 11weapon_sniper × 5ammo_energy × 4weapon_lmg × 4weapon_rifle × 4weapon_shotgun × 4weapon_smg × 4weapon_pistol × 3
Größter Bedarf je Craft
BlueprintKategorie Menge Min-Qualität
BroadSpec-Max · RADR Fahrzeuge/Schiffe 2.10 SCU —
SHLD_BASL_S03_Barbican_SCItem · SHLD Fahrzeuge/Schiffe 1.90 SCU —
SHLD_BEHR_S03_7CA_SCItem · SHLD Fahrzeuge/Schiffe 1.90 SCU —
SHLD_GODI_S03_SureStop_SCItem · SHLD Fahrzeuge/Schiffe 1.90 SCU —
RADR_CHCO_S03_BroudSpec · RADR Fahrzeuge/Schiffe 0.80 SCU —
Resolu · RADR Fahrzeuge/Schiffe 0.80 SCU —
Anysta · RADR Fahrzeuge/Schiffe 0.80 SCU —
SHLD_ASAS_S02_Obscura_SCItem · SHLD Fahrzeuge/Schiffe 0.68 SCU —

Menge/Qualität = höchste Anforderung über alle Tiers des Blueprints (aus den Spieldaten).

Deposit-Zusammensetzung

Gold (Ore)
Gold (Ore) 0.0–100.0 %
Rare Ship-Deposit (Sammelslot) rare
Bexalite (Raw) 0.0–0.0 %
Gold (Ore) 0.0–0.0 %
Beryl (Raw) 0.0–0.0 %
Taranite (Raw) 0.0–0.0 %
Borase (Ore) 0.0–0.0 %